パズドラレーダー

一部スキル&覚醒スキル効果を調整!

一部スキル&覚醒スキル効果を調整!

実装日:10/26(木)メンテナンス後~
→メンテナンス詳細はこちら

今回から「ポイズンシャウト」や「冥界の狂風」など一部スキルの効果を調整!
さらに「神キラー」など一部覚醒スキルの効果も調整されるぞ!!


一部スキルの効果を調整!

スキル 調整点
ラース・オブ・ゴッド 発動ターン15

発動ターン14
ワールドエンド HPが1になるが、1ターン相手の防御力を75%下げる。
相手の回復ドロップを毒ドロップに変化。

HPが1になるが、4ターン相手の防御力を75%下げる。
相手の回復ドロップを毒ドロップに変化。
グラビティブレス 発動ターン15

発動ターン13
黄泉の波動 発動ターン10

発動ターン9
明けの明星 HPが1になるが、
相手の回復ドロップをお邪魔ドロップに変化。

HPが1になるが、1ターン相手の防御力を75%下げる。
相手の回復ドロップをお邪魔ドロップに変化。
冥界の狂風 相手は1ターンの間、ドロップ操作時間が1秒減少。
1ターンの間、相手の防御力を50%下げる。

相手は2ターンの間、ドロップ操作時間が1秒減少。
2ターンの間、相手の防御力を50%下げる。
クリエイトルーティン 発動ターン13

発動ターン12
ラース・オブ・ゼウス 発動ターン20

発動ターン16
アイズ・オブ・ヘラ 発動ターン18

発動ターン15
グラビティ・ワールド 発動ターン15

発動ターン12
ごーるどぶれす 発動ターン16

発動ターン13
きんぐごーるどぶれす 発動ターン18

発動ターン14
バライアティフレア 発動ターン15

発動ターン13
アイスカスケード 発動ターン15

発動ターン13
グリップフィスト 発動ターン15

発動ターン13
ライトマシンガン 発動ターン14

発動ターン13
ダークフォース 発動ターン14

発動ターン13
パイロボム 1ターンの間、相手の防御力を25%下げる。
相手にランダムで火とお邪魔ドロップを2個ずつ生成。

2ターンの間、相手の防御力を50%下げる。
相手にランダムで火とお邪魔ドロップを2個ずつ生成。


発動ターン7

発動ターン4
フロストボム 1ターンの間、相手の防御力を25%下げる。
相手にランダムで水とお邪魔ドロップを2個ずつ生成。

2ターンの間、相手の防御力を50%下げる。
相手にランダムで水とお邪魔ドロップを2個ずつ生成。


発動ターン7

発動ターン4
タウロスボム 1ターンの間、相手の防御力を25%下げる。
相手にランダムで木とお邪魔ドロップを2個ずつ生成。

2ターンの間、相手の防御力を50%下げる。
相手にランダムで木とお邪魔ドロップを2個ずつ生成。


発動ターン7

発動ターン4
ハーピィボム 1ターンの間、相手の防御力を25%下げる。
相手にランダムで光とお邪魔ドロップを2個ずつ生成。

2ターンの間、相手の防御力を50%下げる。
相手にランダムで光とお邪魔ドロップを2個ずつ生成。


発動ターン7

発動ターン4
ブラッドボム 1ターンの間、相手の防御力を25%下げる。
相手にランダムで闇とお邪魔ドロップを2個ずつ生成。

2ターンの間、相手の防御力を50%下げる。
相手にランダムで闇とお邪魔ドロップを2個ずつ生成。


発動ターン7

発動ターン4
めたるぶれす 発動ターン16

発動ターン13
黄泉の波動X 発動ターン10

発動ターン9
サイン・オブ・ヘラ 発動ターン18

発動ターン15
風雲の神剣 発動ターン10

発動ターン9
パンプキンチャーム 発動ターン5

発動ターン4
ポイズンシャウト 最上段横一列を毒ドロップに変化。
1ターンの間、相手の防御力を75%下げる。

最上段横一列を毒ドロップに変化。
2ターンの間、相手の防御力を75%下げる。

一部覚醒スキルの効果を調整!

覚醒スキル 調整点

神キラー
相手が神タイプのソウルアーマーだと
攻撃力が2倍。

相手が神タイプのソウルアーマーだと
攻撃力が2.5倍。

ドラゴンキラー
相手がドラゴンタイプのソウルアーマーだと
攻撃力が2倍。

相手がドラゴンタイプのソウルアーマーだと
攻撃力が2.5倍。

悪魔キラー
相手が悪魔タイプのソウルアーマーだと
攻撃力が2倍。

相手が悪魔タイプのソウルアーマーだと
攻撃力が2.5倍。

バランスキラー
相手がバランスタイプのソウルアーマーだと
攻撃力が2倍。

相手がバランスタイプのソウルアーマーだと
攻撃力が2.5倍。

攻撃キラー
相手が攻撃タイプのソウルアーマーだと
攻撃力が2倍。

相手が攻撃タイプのソウルアーマーだと
攻撃力が2.5倍。

体力キラー
相手が体力タイプのソウルアーマーだと
攻撃力が2倍。

相手が体力タイプのソウルアーマーだと
攻撃力が2.5倍。

回復キラー
相手が回復タイプのソウルアーマーだと
攻撃力が2倍。

相手が回復タイプのソウルアーマーだと
攻撃力が2.5倍。

※スキルテキストは実装後のものです。

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